Non solo commit: articoli da reparto Design di CodicePlastico
Design
Il viaggio dell'utente
Qual è l'itinerario del nostro viaggio? Ovvero: perché mappare quello che c'è permette di avventurarsi preparati nell'ignoto. ...
Cosa (chi) c'entra l'obiettivo
Come nasce un progetto in una software house? In CodicePlastico, nasce con un gruppo di persone attorno ad un tavolo, un grande cartellone, poche slide, pennarelli, tanti post-it e una ...
Progettare applicazioni utili per i clienti: Parte 2
Come vi abbiamo raccontato in uno degli articoli pubblicati qualche giorno fa, CodicePlastico ha aperto una divisione dedicata alla realizzazione della user experience, abbiamo un team di designer che si ...
UX & Code: intervista doppia
Cosa succede quando un developer e un designer si incontrano? Le leggende narrano che siano ancora in corso guerre sacre tra i tenutari della fiamma del codice e i pittori ...
Progettare applicazioni utili per i clienti
Sono tanti anni che mi occupo di progettazione e sviluppo di applicazioni, ho sempre lavorato sul fronte tecnico e ho portato, insieme ad Ale, i principi di design del codice ...
Microtesti: l’arte silenziosa della guida
I microtesti sono tutte le parole, frasi brevi e indicazioni che vengono utilizzate per indicare e suggerire la strada da percorrere ad un utente. ...
Before UX, UI: Use(r)
Analisi dei requisiti, workshop, wireframe, prototipi, interfacce, componenti… ma soprattutto l'utente. Quando parliamo di design tendiamo a pensare si tratti solo di colori, layout e font. In questo articolo, Andrea ...